USB ke SPI & DMX
Inovasi terbaru dari Chromateq Antarmuka mandiri USB-ke-SPI Dilengkapi dengan port SPI dan DMX512. Berkat ukurannya yang kecil dan ringkas, kebutuhan ruang integrasi minimal, serta komunikasi SPI LED dan DMX-RDM. CLUB SPI adalah pengontrol LED atau driver LED yang ideal untuk semua jenis instalasi pencahayaan LED dan proyek LED Strip.
The CLUB SPI mengkonversi data dari perangkat lunak langsung ke format SPI. hingga 3072 saluran atau 1020 piksel RGB atau 768 piksel RGBW pada 15-25 fps. Semuanya terintegrasi ke dalam satu perangkat untuk mengeluarkan output SPI secara langsung, sehingga menghilangkan kebutuhan akan pengontrol DMX yang dipasangkan dengan driver DMX ke SPI tambahan.
Perangkat ini memanfaatkan fitur populer Chromateq dan fitur dan pemicu mandiri yang ampuh. Perangkat ini dapat dengan mudah merekam acara ke memori internalnya dan memutarnya kembali tanpa memerlukan komputer.
Antarmuka menawarkan beberapa opsi pemicu, Termasuk input DMX, Smart Dry Contacts, dan kendali jarak jauh inframerah. Perangkat ini dapat diintegrasikan dengan mudah ke dalam sistem pencahayaan apa pun, menjadikannya alat penting untuk semua proyek LED.
The CLUB SPI sangat serbaguna karena juga dapat digunakan sebagai standar. Driver DMX ke SPI dari 512 saluran DMX-RDM yang dimasukkan ke 170 piksel RGB atau 128 piksel RGBW pada 3072 saluran dengan ruang integrasi yang lebih kecil daripada driver LED standar dan opsi pengelompokan 1 hingga 6 piksel.
Blok Terminal Sekrup
1. DMX-
2. Tanah DMX
3. DMX +
4. Jam SPI
5. Data SPI
Penerima Inframerah LED
Blok Terminal Sekrup
1. Pemicu A
2. Pemicu B
3. Pemicu C
4. Pemicu Tanah
5. V- Input / Ground
6. Masukan V+ / 9-24 V DC

Mode LIVE, saat terhubung ke komputer.
Mode mandiri, tanpa komputer dan dimainkan dari memori.
Mode Driver LED, konversi DMX ke SPI secara langsung.
Perangkat lunak kontrol pencahayaan
Pengontrol DMX baru kami – CLUB SPI dapat diintegrasikan ke dalam sistem kontrol berskala yang dirancang untuk pertunjukan langsung atau instalasi tetap, atau diterapkan secara individual tanpa komputer sebagai solusi kontrol mandiri yang sederhana namun canggih.
Semua Perangkat Lunak Manajemen Pencahayaan kami Gratis dan memerlukan Perangkat atau Antarmuka Chromateq™ untuk mengubah komputer Anda menjadi Pengontrol DMX yang sangat adaptif dan efektif.
Unit Jarak Jauh Inframerah
Setiap tombol memutar atau menghentikan adegan.
Tombol 1 hingga 15 harus ditetapkan ke nomor adegan melalui perangkat lunak sebelum memuat pertunjukan ke dalam memori.
-
Tombol 1 hingga 15 tersedia dengan proyek zona tunggal.
Tombol 1 hingga 9 tersedia dengan beberapa proyek zona.
Pilih kecepatan mode, peredup, warna, dan gunakan tombol + dan –.
Jumlah 2
Setiap tombol memicu adegan yang berbeda. Tombol 1 hingga 15 harus ditetapkan ke suatu adegan melalui perangkat lunak.
-
Pemicu 1 hingga 15 dengan 1 Zona.
Pemicu 1 hingga 9 dengan beberapa Zona
Tombol 1 hingga 15 harus ditetapkan ke suatu adegan melalui perangkat lunak.
Jumlah 3
Setiap tombol memicu adegan yang berbeda. Tombol 1 hingga 15 harus ditetapkan ke suatu adegan melalui perangkat lunak.
-
Pemicu 1 hingga 15 dengan 1 Zona.
Pemicu 1 hingga 9 dengan beberapa Zona
Tombol 1 hingga 15 harus ditetapkan ke suatu adegan melalui perangkat lunak.
Jumlah 4
Setiap tombol memicu adegan yang berbeda. Tombol 1 hingga 15 harus ditetapkan ke suatu adegan melalui perangkat lunak.
-
Pemicu 1 hingga 15 dengan 1 Zona.
Pemicu 1 hingga 9 dengan beberapa Zona
Tombol 1 hingga 15 harus ditetapkan ke suatu adegan melalui perangkat lunak.
Jumlah 5
Setiap tombol memicu adegan yang berbeda. Tombol 1 hingga 15 harus ditetapkan ke suatu adegan melalui perangkat lunak.
-
Pemicu 1 hingga 15 dengan 1 Zona.
Pemicu 1 hingga 9 dengan beberapa Zona
Tombol 1 hingga 15 harus ditetapkan ke suatu adegan melalui perangkat lunak.
Jumlah 6
Setiap tombol memicu adegan yang berbeda. Tombol 1 hingga 15 harus ditetapkan ke suatu adegan melalui perangkat lunak.
-
Pemicu 1 hingga 15 dengan 1 Zona.
Pemicu 1 hingga 9 dengan beberapa Zona
Tombol 1 hingga 15 harus ditetapkan ke suatu adegan melalui perangkat lunak.
Jumlah 7
Setiap tombol memicu adegan yang berbeda. Tombol 1 hingga 15 harus ditetapkan ke suatu adegan melalui perangkat lunak.
-
Pemicu 1 hingga 15 dengan 1 Zona.
Pemicu 1 hingga 9 dengan beberapa Zona
Tombol 1 hingga 15 harus ditetapkan ke suatu adegan melalui perangkat lunak.
Jumlah 8
Setiap tombol memicu adegan yang berbeda. Tombol 1 hingga 15 harus ditetapkan ke suatu adegan melalui perangkat lunak.
-
Pemicu 1 hingga 15 dengan 1 Zona.
Pemicu 1 hingga 9 dengan beberapa Zona
Tombol 1 hingga 15 harus ditetapkan ke suatu adegan melalui perangkat lunak.
Jumlah 9
Setiap tombol memicu adegan yang berbeda. Tombol 1 hingga 15 harus ditetapkan ke suatu adegan melalui perangkat lunak.
-
Pemicu 1 hingga 15 dengan 1 Zona.
Pemicu 1 hingga 9 dengan beberapa Zona
Tombol 1 hingga 15 harus ditetapkan ke suatu adegan melalui perangkat lunak.
Zona A | 10
Dengan 2 Zona dan +, pilih zona untuk dikontrol. 5 Zona tersedia: A, B, C, D, E dan Zona Global: [ ] untuk memicu setiap Zona bersama-sama.
Zona B | 11
Dengan 2 Zona dan +, pilih zona untuk dikontrol. 5 Zona tersedia: A, B, C, D, E dan Zona Global: [ ] untuk memicu setiap Zona bersama-sama.
Zona C | 12
Dengan 2 Zona dan +, pilih zona untuk dikontrol. 5 Zona tersedia: A, B, C, D, E dan Zona Global: [ ] untuk memicu setiap Zona bersama-sama.
Zona D | 13
Dengan 2 Zona dan +, pilih zona untuk dikontrol. 5 Zona tersedia: A, B, C, D, E dan Zona Global: [ ] untuk memicu setiap Zona bersama-sama.
Zona E | 14
Dengan 2 Zona dan +, pilih zona untuk dikontrol. 5 Zona tersedia: A, B, C, D, E dan Zona Global: [ ] untuk memicu setiap Zona bersama-sama.
Dunia | 15
Dengan 2 Zona dan +, pilih zona untuk dikontrol. 5 Zona tersedia: A, B, C, D, E dan Zona Global: [ ] untuk memicu setiap Zona bersama-sama.
Peningkatan | 16
Memilih adegan berikutnya atau sebelumnya
-
Meningkatkan atau mengurangi nilai
mode yang dipilih:
– Adegan +/-
– Peredup +/-
– Kecepatan +/-
– Warna +/-
Jeda | 17
Membekukan adegan saat ini dalam keadaannya
Pemadaman Listrik | 18
Menghentikan adegan saat ini dan memutar adegan 00. Semua level DMX diatur ke nol.
Penurunan | 19
Memilih adegan berikutnya atau sebelumnya
-
Meningkatkan atau mengurangi nilai
mode yang dipilih:
– Adegan +/-
– Peredup +/-
– Kecepatan +/-
– Warna +/-
Mode Kecepatan | 20
Pilih mode Kecepatan
-
Meningkatkan nilai Kecepatan
Peredup | 21
Pilih mode Peredup
-
Meningkatkan nilai Dimmer
Rilis mode warna | 22
Mode Warna | 23
Pilih mode Warna
-
Kurangi nilai Kecepatan
Mode Pemandangan | 24
Pilih mode Adegan
-
Kurangi nilai Dimmer
Satu unit remote IR disertakan dalam paket. CLUB Paket SPI.
Perangkat Keras & DMX (Perangkat Lunak & Live)
CLUB SPI
Harga Eceran (belum termasuk PPN)
€259 / $309
DMX dengan PRO DMX 2, PIXXEM
512 (Masuk/Keluar) per perangkat, RDM
Output SPI (Data + Clock) dengan PRO DMX 2, PIXXEM
1x 1020 Px. / 3072 Ch. pada 15 fps di USB hingga 25 fps dalam mode Stand-alone
Konverter DMX ke SPI (Driver LED)
3072 saluran, 170 piksel RGB atau 128 piksel RGBW
Opsi Konverter
Pengelompokan Piksel, Alamat DMX Awal, Pengulangan Piksel, RDM
RDM (arah data DMX ganda, pengalamatan DMX)
Ya
Sesuai dengan standar USB-C
Ya (5V DC, 0.3A)
Dapat ditingkatkan di lokasi
Ya, (Software Art-Net Universe)
Perangkat Maksimum yang Terhubung
x1 melalui USB
Garansi Internasional
3 Tahun
Dimensi (mm / inci)
T: 103 (4.06 inci) / L: 50 mm (1.96 inci) / D: 37,5 mm (1.47 inci)
Berat / Suhu Operasional / Sertifikasi
0.1 kg (0.22 lb) / -40 hingga +85 C° / CE, RoHS
Stand Alone
Output DMX (saluran 16-bit) dan SPI
512 saluran DMX masuk/keluar dan 3072 saluran SPI keluar
Konverter/driver/enkoder LED DMX ke SPI
512 Saluran, pengelompokan piksel
Zona & Adegan
1 (DMX + SPI)
Zona (Adegan memainkan suatu waktu)
1
Input daya
5V DC, 0.3A (USB-C) / 9-24V DC, 0.3A (konektor T-Block)
Memori (Berdiri Sendiri)
Kapasitas Langkah Memori
8,000 langkah untuk 7U (1 DMX + 6 SPI)
Kapasitas Adegan Maksimal
512
Pemicu (Berdiri Sendiri)
Kontak kering pintar (aktif, hidup/mati, lepas, perintah)
3 pin (Pemicu pada Ground)
Remote inframerah (putar/berhenti/jeda, peredup, kecepatan)
Ya
DMX di
Ya 512
Perangkat lunak
CLUB SPI
PRO DMX 2, PIXXEM, STUDIO DMX
512 DMX (Masuk/Keluar) + 3072 SPI Keluar per perangkat
Audio Timeline
Opsional (membutuhkan Upgrade PENUH*)
WI-LIGHT 2 - Seluler APP / API
Kontrol perangkat lunak hanya dapat dilakukan melalui perangkat seluler dan LAN.
Dukungan Teknis Seluruh Dunia
Ya, Bahasa Inggris, Bahasa Prancis, Bahasa Mandarin
*PENUH: +RDM + 24 jamTimeline + Multi garis waktu + Timeline Rekaman langsung + 3D tak terbatas + Jam Waktu MIDI + SMPTE + Kalender PC & Pemicu Jam.
Art-Net, sACN, DVI, DMX masuk/keluar
ART-NET, Keluaran sACN (PRO DMX 2 / PIXXEM)
Opsional (maks 64U / 512U), perlu upgrade
Input DMX, kontrol dan Rekam
512
ART-NET, Input sACN, kontrol, pemicu, rekaman
Opsional (maks 16U)
Resolusi yang didukung DVI (PIXXEM)
Opsional (maks 1920*1080)
pemicu
Bahasa Indonesia, RS232, Wi-Light 2, UDP, Papan Ketik, Hyperlink
Ya
Kontrol MIDI, Audio BEAT, BPM, Wi-Light, UDP
Ya
Kustomisasi Antarmuka Pengguna
Ya