PERANGKAT USB-DMX YANG LEBIH BAIK & TERJANGKAU
The CLUB 512 + merupakan evolusi yang lebih baik dari yang sudah kita kenal. CLUB 512, dirancang untuk semua pertunjukan pencahayaan DMX, DJ, dan integrator yang membutuhkan pengontrol DMX yang andal, modern, dan mudah digunakan. Versi baru ini mencakup RDM, berbagai macam Input daya blok terminal 9–24 V, Memori 64 MB, Sebuah inframerah pelabuhan dan lebih aman kontak kering, memastikan pemicuan yang cepat dan penggunaan yang optimal dalam instalasi tetap.
Dirancang untuk fleksibilitas maksimal, CLUB 512+ tersedia di dua versi perangkat keras: XLR atau TB (Terminal Block), memungkinkan integrasi yang mulus ke dalam perlengkapan tur, klub atau acara, dan instalasi permanen. Selain itu, juga memiliki fitur-fitur berikut: penerima inframerah dengan IR remote, menawarkan akses cepat ke adegan dan fungsi mandiri penting tanpa komputer.
Ringkas, kokoh, dan sepenuhnya kompatibel dengan semua perangkat lunak Chromateq, CLUB 512+ menghadirkan solusi profesional untuk mengontrol adegan, urutan, dan instalasi DMX dengan stabilitas luar biasa, baik di Mode aktif USB or modus mandiri.
USB-C
Tegangan 5VDC, 0.1A
Blok Terminal
1. TRIGONOMIS A
2. TRIG.B
3. TRIG C
4. TRIG GND
5. V- Masuk / GND
6. V+ Masukan 7-24V DC
XLR
1. Tanah
2. Data -
3. Data +
Penerima Inframerah LED Unit jarak jauh bersifat opsional
Blok Terminal
1. DMX +
2. DMX-
3. TANAH
Penerima Inframerah LED Unit jarak jauh bersifat opsional

Kendalikan hingga 512 saluran DMX per perangkat.
Kompatibel dengan DMX-RDM untuk komunikasi dua arah dengan peralatan pencahayaan profesional dan pengalamatan DMX.

Memori internal 64Mb untuk menyimpan dan memutar ulang acara tanpa komputer.
Pemicu: 3 Kontak kering pintar (pada Ground)
Unit remote inframerah (IR) disertakan.

Ditenagai melalui USB 5 V atau input DC 9–24 V, kompatibel dengan semua sumber DC.
Desain ultra-kompak untuk integrasi dan instalasi di tempat yang sempit.
Proteksi tegangan tinggi: 3 kV (DMX) dan 1.5 kV (input daya).

Pengontrol tingkat dasar kami ideal untuk anggaran terbatas dan proyek kecil, pengujian pencahayaan, dan paket promosi.

Tersedia dua versi konektor output untuk semua jenis proyek atau instalasi pencahayaan.

Garansi internasional 3 tahun.
Dukungan teknis di seluruh dunia.
Perangkat lunak kontrol pencahayaan
Pengontrol DMX kami CLUB 512+ Dapat diintegrasikan ke dalam sistem kontrol yang dapat diskalakan yang dirancang untuk pertunjukan langsung atau instalasi tetap, atau digunakan secara individual tanpa komputer sebagai solusi kontrol mandiri yang sederhana namun canggih.
Windows 10 / 11 · macOS 10.14 dan yang lebih baru · Linux (Ubuntu, Debian) · Raspberry Pi OS (STUDIO LUX: Windows dan macOS)
Semua Perangkat Lunak Manajemen Pencahayaan kami Gratis dan memerlukan Perangkat atau Antarmuka atau Lisensi Chromateq™ untuk mengubah komputer Anda menjadi Pengontrol DMX yang sangat mudah beradaptasi dan efektif.
Unit Jarak Jauh Inframerah
Setiap tombol memutar atau menghentikan adegan.
Tombol 1 hingga 15 harus ditetapkan ke nomor adegan melalui perangkat lunak sebelum mengunggah proyek Anda ke memori.
-
Tombol 1 hingga 15 tersedia dengan proyek zona tunggal.
Tombol 1 hingga 9 tersedia dengan beberapa proyek zona.
Pilih kecepatan mode, peredup dan gunakan tombol + dan –.
Jumlah 2
Setiap tombol memicu adegan yang berbeda. Tombol 1 hingga 15 harus ditetapkan ke suatu adegan melalui perangkat lunak.
-
Pemicu 1 hingga 15 dengan 1 Zona.
Pemicu 1 hingga 9 dengan beberapa Zona
Tombol 1 hingga 15 harus ditetapkan ke suatu adegan melalui perangkat lunak.
Jumlah 3
Setiap tombol memicu adegan yang berbeda. Tombol 1 hingga 15 harus ditetapkan ke suatu adegan melalui perangkat lunak.
-
Pemicu 1 hingga 15 dengan 1 Zona.
Pemicu 1 hingga 9 dengan beberapa Zona
Tombol 1 hingga 15 harus ditetapkan ke suatu adegan melalui perangkat lunak.
Jumlah 4
Setiap tombol memicu adegan yang berbeda. Tombol 1 hingga 15 harus ditetapkan ke suatu adegan melalui perangkat lunak.
-
Pemicu 1 hingga 15 dengan 1 Zona.
Pemicu 1 hingga 9 dengan beberapa Zona
Tombol 1 hingga 15 harus ditetapkan ke suatu adegan melalui perangkat lunak.
Jumlah 5
Setiap tombol memicu adegan yang berbeda. Tombol 1 hingga 15 harus ditetapkan ke suatu adegan melalui perangkat lunak.
-
Pemicu 1 hingga 15 dengan 1 Zona.
Pemicu 1 hingga 9 dengan beberapa Zona
Tombol 1 hingga 15 harus ditetapkan ke suatu adegan melalui perangkat lunak.
Jumlah 6
Setiap tombol memicu adegan yang berbeda. Tombol 1 hingga 15 harus ditetapkan ke suatu adegan melalui perangkat lunak.
-
Pemicu 1 hingga 15 dengan 1 Zona.
Pemicu 1 hingga 9 dengan beberapa Zona
Tombol 1 hingga 15 harus ditetapkan ke suatu adegan melalui perangkat lunak.
Jumlah 7
Setiap tombol memicu adegan yang berbeda. Tombol 1 hingga 15 harus ditetapkan ke suatu adegan melalui perangkat lunak.
-
Pemicu 1 hingga 15 dengan 1 Zona.
Pemicu 1 hingga 9 dengan beberapa Zona
Tombol 1 hingga 15 harus ditetapkan ke suatu adegan melalui perangkat lunak.
Jumlah 8
Setiap tombol memicu adegan yang berbeda. Tombol 1 hingga 15 harus ditetapkan ke suatu adegan melalui perangkat lunak.
-
Pemicu 1 hingga 15 dengan 1 Zona.
Pemicu 1 hingga 9 dengan beberapa Zona
Tombol 1 hingga 15 harus ditetapkan ke suatu adegan melalui perangkat lunak.
Jumlah 9
Setiap tombol memicu adegan yang berbeda. Tombol 1 hingga 15 harus ditetapkan ke suatu adegan melalui perangkat lunak.
-
Pemicu 1 hingga 15 dengan 1 Zona.
Pemicu 1 hingga 9 dengan beberapa Zona
Tombol 1 hingga 15 harus ditetapkan ke suatu adegan melalui perangkat lunak.
Zona A | 10
Dengan 2 Zona dan +, pilih zona untuk dikontrol. 5 Zona tersedia: A, B, C, D, E dan Zona Global: [ ] untuk memicu setiap Zona bersama-sama.
Zona B | 11
Dengan 2 Zona dan +, pilih zona untuk dikontrol. 5 Zona tersedia: A, B, C, D, E dan Zona Global: [ ] untuk memicu setiap Zona bersama-sama.
Zona C | 12
Dengan 2 Zona dan +, pilih zona untuk dikontrol. 5 Zona tersedia: A, B, C, D, E dan Zona Global: [ ] untuk memicu setiap Zona bersama-sama.
Zona D | 13
Dengan 2 Zona dan +, pilih zona untuk dikontrol. 5 Zona tersedia: A, B, C, D, E dan Zona Global: [ ] untuk memicu setiap Zona bersama-sama.
Zona E | 14
Dengan 2 Zona dan +, pilih zona untuk dikontrol. 5 Zona tersedia: A, B, C, D, E dan Zona Global: [ ] untuk memicu setiap Zona bersama-sama.
Dunia | 15
Dengan 2 Zona dan +, pilih zona untuk dikontrol. 5 Zona tersedia: A, B, C, D, E dan Zona Global: [ ] untuk memicu setiap Zona bersama-sama.
Peningkatan | 16
Memilih adegan berikutnya atau sebelumnya
-
Meningkatkan atau mengurangi nilai
mode yang dipilih:
– Adegan +/-
– Peredup +/-
– Kecepatan +/-
– Warna +/-
Jeda | 17
Membekukan adegan saat ini dalam keadaannya
Pemadaman Listrik | 18
Menghentikan adegan saat ini dan memutar adegan 00. Semua level DMX diatur ke nol.
Penurunan | 19
Memilih adegan berikutnya atau sebelumnya
-
Meningkatkan atau mengurangi nilai
mode yang dipilih:
– Adegan +/-
– Peredup +/-
– Kecepatan +/-
– Warna +/-
Mode Kecepatan | 20
Pilih mode Kecepatan
-
Meningkatkan nilai Kecepatan
Peredup | 21
Pilih mode Peredup
-
Meningkatkan nilai Dimmer
Rilis mode warna | 22
Mode Warna | 23
Pilih mode Warna
-
Kurangi nilai Kecepatan
Mode Pemandangan | 24
Pilih mode Adegan
-
Kurangi nilai Dimmer
Perangkat Keras & DMX (Perangkat Lunak & Live)
CLUB 512 +
Harga Eceran (belum termasuk PPN)
€229 / $259
DMX dengan PRO DMX 2, PIXXEM
512 (Masuk/Keluar) per perangkat, RDM
RDM (arah data DMX ganda, pengalamatan DMX)
Ya
Dapat ditingkatkan di lokasi
Ya, UxU (tambahkan Art-Net Universes)
Sesuai dengan standar USB-C
Ya (5VDC, 0.1A)
Perangkat Terhubung Maksimum
12 melalui USB = maksimal 12 DMX
Garansi Internasional
3 Tahun
Dimensi (mm / inci)
Tinggi: 103 mm (4.06 inci) / Panjang: 50 mm (1.96 inci) / Lebar: 37,5 mm (1.47 inci)
Berat / Suhu Operasional / Sertifikasi
0.09 kg (0.19 lb) / -40 hingga +85 C° / CE, RoHS
Stand Alone
Keluaran DMX (saluran 16-bit)
512 keluar
Zona (Adegan memainkan suatu waktu)
1
Kapasitas Langkah Memori
64 Mb, 20000 langkah untuk 1 U.
Kapasitas adegan maksimum
512
Input daya
9-24V. DC, 5V. USB, 0.2A, 0.7W
Pemicu (Berdiri Sendiri)
Kontak Cerdas (aktif, aktif/nonaktif, lepas, perintah)
3 pin (Pemicu pada Ground)
Remote inframerah (putar/hentikan/jeda, peredup, kecepatan)
Termasuk
Perangkat lunak
CLUB 512 +
PRO DMX 2, IXXEM, STUDIO DMX
512 (Masuk/Keluar) per perangkat
Audio Timeline
Opsional (membutuhkan Upgrade PENUH*)
Wi-Light - Seluler APP / API
Kontrol perangkat lunak hanya dari ponsel dan LAN
Dukungan Teknis Seluruh Dunia
Ya, Bahasa Inggris, Bahasa Prancis, Bahasa Mandarin
*PENUH: +RDM + 24 jamTimeline + Multi garis waktu + Timeline Rekaman langsung + 3D tak terbatas + Jam Waktu MIDI + SMPTE + Kalender PC & Pemicu Jam.
Art-Net, sACN, DVI, DMX masuk/keluar
ART-NET, Keluaran sACN (PRO DMX 2 / PIXXEM)
Opsional (maks 64U / 512U)
Input DMX, kontrol dan Rekam
512 + RDM
ART-NET, Input sACN, kontrol, pemicu, rekaman
Opsional (maks 16U)
Resolusi yang didukung DVI (PIXXEM)
Opsional (maks 1920*1080)
pemicu
MIDI, RS232, Wi-Light, UDP, Papan Ketik, Hyperlink
Ya
Kontrol MIDI, Audio BEAT, BPM, Wi-Light, UDP
Ya
Kustomisasi Antarmuka Pengguna
Ya
Semua perangkat XLR kami dilengkapi dengan konektor XLR 3-pin. Atas permintaan, setiap perangkat dapat dilengkapi dengan konektor XLR 5-pin, sesuai permintaan saat pemesanan: ini memperpanjang waktu pengiriman 2 hingga 5 hari. XLR 5-pin harus dicantumkan pada proforma.
The DIN Rail Holder Kit adalah solusi pemasangan yang mudah dan praktis yang dirancang untuk memasang perangkat Chromateq apa pun ke rel standar dengan mudah. DIN Rel ini dirancang untuk integrator, pemasang, dan lingkungan teknis, sehingga memastikan pemasangan yang bersih, aman, dan andal di dalam kabinet listrik, panel kontrol, dan sistem industri.
Produk ini sepenuhnya kompatibel dengan semua produk Chromateq, menyediakan integrasi yang cepat dan lancar untuk proyek-proyek yang membutuhkannya. DIN Pemasangan rel. Itu DIN Dudukan tersebut terpasang di bagian belakang casing menggunakan perekat dua sisi yang kuat dan kokoh (3M).
Tersedia berdasarkan permintaan saat melakukan pemesanan.
Harga dari DIN Kit: 20€ (belum termasuk PPN).
Di bawah ini Anda akan menemukan semua dokumen dan file yang terkait dengan CLUB Produk pengontrol pencahayaan 512+ dan Chromateq.
(Sertifikat, manual pengguna, lembar data, foto, file objek 3D, dan lainnya…)