Loncat ke daftar isi utama

Kromatq

CLUB SPI

USB ke SPI & DMX

Perpaduan antara kontroler SPI dan DMX di Live dan Standalone.

CLUB SPI adalah antarmuka USB-ke-SPI mandiri dengan port SPI dan DMX512 (RDM) dalam satu perangkat, digunakan untuk mengontrol atau menggerakkan pencahayaan LED dan instalasi strip LED. Terhubung ke komputer yang menjalankan perangkat lunak Chromateq (PRO DMX 2, PIXXEM, STUDIO DMX), perangkat ini mengkonversi data langsung ke format SPI — hingga 3072 saluran, 1020 piksel RGB atau 768 piksel RGBW, pada 15 fps — menggantikan pengontrol DMX terpisah yang dipasangkan dengan driver DMX-ke-SPI.

Sebagai standar DMX ke SPI Driver LED, CLUB SPI menerima universe DMX-RDM 512 saluran sebagai input dan menghasilkan output. hingga 170 piksel RGB atau 128 piksel RGBW melalui output SPI 3072 saluran., dengan pengelompokan piksel dan pengulangan saluran yang dapat dikonfigurasi dari 1 hingga 3072.

Dalam mode mandiri, CLUB SPI merekam sebuah acara ke memori internalnya dan memutarnya kembali tanpa komputer. hingga 25 fps, dipicu oleh input DMX, hingga 3 kontak kering pintar, atau remote inframerah. (putar/berhenti/jeda, peredup, kecepatan).

Blok Terminal Sekrup
1. DMX- 
2. Tanah DMX
3. DMX +
4. Jam SPI
5. Data SPI

 Penerima Inframerah LED

Blok Terminal Sekrup
1. Pemicu A
2. Pemicu B
3. Pemicu C
4. Pemicu Tanah
5. V- Input / Ground
6. Masukan V+ / 9-24 V DC

Temukan dan bandingkan perangkat Chromateq.

Diagram Pengkabelan

Mode LIVE, saat terhubung ke komputer.

Diagram pengkabelan langsung SPI

Mode mandiri, tanpa komputer dan dimainkan dari memori.

Diagram pengkabelan SPI mandiri

Mode Driver LED, konversi DMX ke SPI secara langsung.

Diagram pengkabelan driver SPI

Protokol dan IC yang didukung

CLUB Konfigurasi SPI

The CLUB Jendela opsi SPI di PRODMX 2 ke ALAT PERANGKAT menyediakan semua konfigurasi perangkat dan informasi antarmuka DMX dan SPI.

Konfigurasi Output DMX & SPI:

  • DMX A: Input atau output DMX dan universal terkait.
  • SPI B: Hanya output dan semesta terkait.


Pengaturan DMX:

  • Parameter pewaktuan: Jeda, MaB, Titik.
  • Nomor universe DMX aktif (U1 hingga U7).


Pengaturan SPI:

  • Protokol SPI: IC LED (WS2812, SK, TM, UCS…).
  • Periode: kecepatan penyegaran data.
  • bertemanPengelompokan piksel.
  • Kedalaman warna: kedalaman bit input dan output.
  • Susunan warnaUrutan saluran (RGB, GRB, BRG…).
  • Jumlah piksel: jumlah total LED.
  • Pengulangan: duplikasi sinyal untuk tata letak yang dicerminkan.

Dengan semua parameter konfigurasi, maka CLUB SPI dapat beradaptasi dengan strip SPI-LED apa pun.

PRO DMX 2:

DEVICETOOL:

DEVICETOOL:

Perangkat Lunak yang Kompatibel

Perangkat lunak kontrol pencahayaan

Pengontrol DMX baru kami – CLUB SPI Dapat diintegrasikan ke dalam sistem kontrol yang dapat diskalakan yang dirancang untuk pertunjukan langsung atau instalasi tetap, atau digunakan secara individual tanpa komputer sebagai solusi kontrol mandiri yang sederhana namun canggih.

PRODMX 2

Kontrol pencahayaan langsung dan pemrograman mandiri.

PIKIR

Pemetaan piksel, pengambilan gambar DVI, dan video.

STUDIO DMX

Penampil 3D waktu nyata.

WI LIGHT

Aplikasi iOS dan Android gratis: perintah melalui jaringan lokal atau internet.

Semua Perangkat Lunak Manajemen Pencahayaan kami Gratis dan memerlukan Perangkat atau Antarmuka Chromateq™ untuk mengubah komputer Anda menjadi Pengontrol DMX yang sangat adaptif dan efektif.

Aksesoris

Pengoperasian Unit Jarak Jauh Inframerah

Modul Inframerah 25
Modul Inframerah 01
Modul Inframerah 02
Modul Inframerah 03
Modul Inframerah 04
Modul Inframerah 05
Modul Inframerah 06
Modul Inframerah 07
Modul Inframerah 08
Modul Inframerah 09
Modul Inframerah 10
Modul Inframerah 11
Modul Inframerah 12
Modul Inframerah 13
Modul Inframerah 14
Modul Inframerah 15
Modul Inframerah 16
Modul Inframerah 17
Modul Inframerah 18
Modul Inframerah 19
Modul Inframerah 20
Modul Inframerah 21
Modul Inframerah 22
Modul Inframerah 23
Modul Inframerah 24

Unit Jarak Jauh Inframerah

Setiap tombol memicu sebuah peristiwa.
Tombol 1 hingga 15 harus ditetapkan ke nomor acara melalui perangkat lunak sebelum memuat pertunjukan ke dalam memori.

-
Tombol 1 hingga 15 tersedia dengan proyek zona tunggal.
Tombol 1 hingga 9 tersedia dengan beberapa proyek zona.
Pilih kecepatan mode, peredup, warna, dan gunakan tombol + dan –.

Jumlah 2

Dalam Mode Adegan, setiap tombol memicu peristiwa yang berbeda. Tombol-tombol 1 untuk 15 harus ditugaskan ke suatu acara melalui perangkat lunak.
-
Pelatuk 1 hingga 15 dalam Mono-Zone.
Pelatuk 1 hingga 9 di Multi-Zona.

Nilai preset 1 hingga 9 dalam Mode Kecepatan, Mode Peredupan, Mode Warna.

Jumlah 3

Dalam Mode Adegan, setiap tombol memicu peristiwa yang berbeda. Tombol-tombol 1 untuk 15 harus ditugaskan ke suatu acara melalui perangkat lunak.
-
Pelatuk 1 hingga 15 dalam Mono-Zone.
Pelatuk 1 hingga 9 di Multi-Zona.

Nilai preset 1 hingga 9 dalam Mode Kecepatan, Mode Peredupan, Mode Warna.

Jumlah 4

Dalam Mode Adegan, setiap tombol memicu peristiwa yang berbeda. Tombol-tombol 1 untuk 15 harus ditugaskan ke suatu acara melalui perangkat lunak.
-
Pelatuk 1 hingga 15 dalam Mono-Zone.
Pelatuk 1 hingga 9 di Multi-Zona.

Nilai preset 1 hingga 9 dalam Mode Kecepatan, Mode Peredupan, Mode Warna.

Jumlah 5

Dalam Mode Adegan, setiap tombol memicu peristiwa yang berbeda. Tombol-tombol 1 untuk 15 harus ditugaskan ke suatu acara melalui perangkat lunak.
-
Pelatuk 1 hingga 15 dalam Mono-Zone.
Pelatuk 1 hingga 9 di Multi-Zona.

Nilai preset 1 hingga 9 dalam Mode Kecepatan, Mode Peredupan, Mode Warna.

Jumlah 6

Dalam Mode Adegan, setiap tombol memicu peristiwa yang berbeda. Tombol-tombol 1 untuk 15 harus ditugaskan ke suatu acara melalui perangkat lunak.
-
Pelatuk 1 hingga 15 dalam Mono-Zone.
Pelatuk 1 hingga 9 di Multi-Zona.

Nilai preset 1 hingga 9 dalam Mode Kecepatan, Mode Peredupan, Mode Warna.

Jumlah 7

Dalam Mode Adegan, setiap tombol memicu peristiwa yang berbeda. Tombol-tombol 1 untuk 15 harus ditugaskan ke suatu acara melalui perangkat lunak.
-
Pelatuk 1 hingga 15 dalam Mono-Zone.
Pelatuk 1 hingga 9 di Multi-Zona.

Nilai preset 1 hingga 9 dalam Mode Kecepatan, Mode Peredupan, Mode Warna.


Tombol 1 hingga 15 harus ditetapkan ke suatu adegan melalui perangkat lunak.

Jumlah 8

Dalam Mode Adegan, setiap tombol memicu peristiwa yang berbeda. Tombol-tombol 1 untuk 15 harus ditugaskan ke suatu acara melalui perangkat lunak.
-
Pelatuk 1 hingga 15 dalam Mono-Zone.
Pelatuk 1 hingga 9 di Multi-Zona.

Nilai preset 1 hingga 9 dalam Mode Kecepatan, Mode Peredupan, Mode Warna.


Tombol 1 hingga 15 harus ditetapkan ke suatu adegan melalui perangkat lunak.

Jumlah 9

Dalam Mode Adegan, setiap tombol memicu peristiwa yang berbeda. Tombol-tombol 1 untuk 15 harus ditugaskan ke suatu acara melalui perangkat lunak.
-
Pelatuk 1 hingga 15 dalam Mono-Zone.
Pelatuk 1 hingga 9 di Multi-Zona.

Nilai preset 1 hingga 9 dalam Mode Kecepatan, Mode Peredupan, Mode Warna.

Zona A | 10 Dalam mode multi-zona, tekan tombol A, B, C, D, dan E untuk mengontrol zona. Tekan Zona Global [ ] untuk mengaktifkan setiap zona secara bersamaan.
Zona B | 11 Dalam mode multi-zona, tekan tombol A, B, C, D, dan E untuk mengontrol zona. Tekan Zona Global [ ] untuk mengaktifkan setiap zona secara bersamaan.
Zona C | 12 Dalam mode multi-zona, tekan tombol A, B, C, D, dan E untuk mengontrol zona. Tekan Zona Global [ ] untuk mengaktifkan setiap zona secara bersamaan.
Zona D | 13 Dalam mode multi-zona, tekan tombol A, B, C, D, dan E untuk mengontrol zona. Tekan Zona Global [ ] untuk mengaktifkan setiap zona secara bersamaan.
Zona E | 14 Dalam mode multi-zona, tekan tombol A, B, C, D, dan E untuk mengontrol zona. Tekan Zona Global [ ] untuk mengaktifkan setiap zona secara bersamaan.

Dunia | 15

In multi-zona Dalam mode ini, tekan tombol A, B, C, D, dan E untuk mengontrol zona. Tekan Zona Global [ ] untuk mengaktifkan setiap zona secara bersamaan.

Peningkatan | 16

Memilih adegan berikutnya
-
Meningkatkan nilai
mode yang dipilih:
– Adegan +/-
– Peredup +/-
– Kecepatan +/-
– Warna +/-

Jeda | 17

Membekukan adegan saat ini dalam keadaannya

Pemadaman Listrik | 18

Menghentikan adegan saat ini dan memutar adegan 00. Semua level DMX diatur ke nol.

Penurunan | 19

Memilih adegan sebelumnya
-
Menurunkan nilai
mode yang dipilih:
– Adegan +/-
– Peredup +/-
– Kecepatan +/-
– Warna +/-

Mode Kecepatan | 20

Pilih Mode Kecepatan untuk mengubah kecepatan zona yang dipilih.


Tekan tombol 1 untuk 9 Untuk memilih kecepatan preset: 5 adalah kecepatan default, 1 adalah kecepatan minimum, dan 9 adalah kecepatan maksimum.


Tekan (atau tahan) tombol + dan – untuk menyesuaikan nilai kecepatan.

Peredup | 21


Pilih Mode Peredup untuk memodifikasi peredup zona yang dipilih.


Tekan tombol 1 untuk 9 Untuk memilih peredup preset, tombol 9 sesuai dengan nilai peredupan 100%.


Tekan (atau tahan) tombol + dan – untuk menyesuaikan nilai peredup

Rilis mode warna | 22

Mode Warna | 23

Pilih Mode Warna untuk mengubah warna zona yang dipilih.

Tekan tombol 1 untuk 9 Untuk memilih warna preset: 1-Putih, 2-Merah, 3-Oranye, 4-Kuning, 5-Hijau, 6-Biru, 7-Biru, 8-Ungu, 9-Magenta.

Tekan (atau tahan) tombol + dan – untuk menyesuaikan nilai warna

Mode Pemandangan | 24

Pilih Mode Scene untuk memicu peristiwa.

Tekan tombol 1 sampai 9 di multi-zona mode dan tombol 1 hingga 15 dalam mode zona tunggal untuk memilih acara.

Tekan (atau tahan) tombol + dan – untuk menelusuri acara satu per satu.

Satu unit remote IR disertakan dalam paket. CLUB Paket SPI.

DIN Kit - Pemasangan Rel Universal

The DIN Rail Holder Kit adalah solusi pemasangan yang mudah dan praktis yang dirancang untuk memasang perangkat Chromateq apa pun ke rel standar dengan mudah. DIN Rel ini dirancang untuk integrator, pemasang, dan lingkungan teknis, sehingga memastikan pemasangan yang bersih, aman, dan andal di dalam kabinet listrik, panel kontrol, dan sistem industri.

Produk ini sepenuhnya kompatibel dengan semua produk Chromateq, menyediakan integrasi yang cepat dan lancar untuk proyek-proyek yang membutuhkannya. DIN Pemasangan rel. Itu DIN Dudukan tersebut terpasang di bagian belakang casing menggunakan perekat dua sisi yang kuat dan kokoh (3M).

Tersedia berdasarkan permintaan saat melakukan pemesanan.
Harga dari DIN Kit: 20€ (belum termasuk PPN).

Fitur Utama

Perangkat Keras & DMX (Perangkat Lunak & Live)

CLUB SPI

Harga Eceran (belum termasuk PPN)

€259 / $309

DMX dengan PRO DMX 2, PIXXEM

512 (Masuk/Keluar) per perangkat, RDM

Output SPI (Data + Clock) dengan PRO DMX 2, PIXXEM

1x 1020 Px. / 3072 Ch. pada 15 fps di USB hingga 25 fps dalam mode Stand-alone

Konverter DMX ke SPI (Driver LED)

3072 saluran, 170 piksel RGB atau 128 piksel RGBW

Opsi Konverter

Pengelompokan Piksel, Alamat DMX Awal, Pengulangan Piksel, RDM

RDM (arah data DMX ganda, pengalamatan DMX)

Ya

Sesuai dengan standar USB-C

Ya (5V DC, 0.2A)

Dapat ditingkatkan di lokasi

Ya, UxU (tambahkan Art-Net Universes)

Jumlah maksimum perangkat yang terhubung

10 melalui USB

Garansi Internasional

3 Tahun

Dimensi (mm / inci)

T: 103 (4.06 inci) / L: 50 mm (1.96 inci) / D: 37,5 mm (1.47 inci)

Berat / Suhu Operasional / Sertifikasi

0.1 Kg (0.22 lb) / -40 hingga +85 C° / CE, FCC, RoHS

Stand Alone

Output DMX (saluran 16-bit) dan SPI

512 saluran DMX masuk/keluar dan 3072 saluran SPI keluar

Konverter/driver/enkoder LED DMX ke SPI

512 Saluran, pengelompokan piksel, pengulangan piksel, alamat awal

Zona (Adegan bermain pada suatu waktu)

1 (DMX + SPI)

Kapasitas Langkah Memori​

256 Mb, 8000 langkah untuk 7U (1 DMX + 6 SPI)

Kapasitas adegan maksimum

512

Input daya

9-24V. DC, 5V. USB, 0.2A, 0.7W

Pemicu (Berdiri Sendiri)

Kontak kering pintar (aktif, hidup/mati, lepas, perintah)

3 pin (Pemicu pada Ground)

Remote inframerah (putar/berhenti/jeda, peredup, kecepatan)

Ya

DMX di

Ya, 512

Opsi Perangkat Lunak

Perangkat lunak

CLUB SPI

PRO DMX 2, PIXXEM, STUDIO DMX

512 DMX (Masuk/Keluar) + 3072 SPI Keluar per perangkat

Audio Timeline

Opsional (membutuhkan Upgrade PENUH*)

Wi-Light - Seluler APP / API

Kontrol perangkat lunak hanya dari ponsel dan LAN

Dukungan Teknis Seluruh Dunia

Ya, Bahasa Inggris, Bahasa Prancis, Bahasa Mandarin

*PENUH: +RDM + 24 jamTimeline + Multi garis waktu + Timeline Rekaman langsung + 3D tak terbatas + Jam Waktu MIDI + SMPTE + Kalender PC & Pemicu Jam.

Art-Net, sACN, DVI, DMX masuk/keluar

ART-NET, Keluaran sACN (PRO DMX 2 / PIXXEM)

Opsional (maks 64U / 512U), perlu upgrade

Input DMX, kontrol dan Rekam

512 + RDM

ART-NET, Input sACN, kontrol, pemicu, rekaman

Opsional (maks 16U)

Resolusi yang didukung DVI (PIXXEM)

Opsional (maks 1920*1080)

pemicu

MIDI, RS232, Wi-Light, UDP, Papan Ketik, Hyperlink

Ya

Kontrol MIDI, Audio BEAT, BPM, Wi-Light, UDP

Ya

Kustomisasi Antarmuka Pengguna

Ya

Dukungan dan Unduh

Di bawah ini Anda akan menemukan semua dokumen dan file yang terkait dengan PoE. NODE dan Chromateq.
(Sertifikat, manual pengguna, lembar data, foto, file objek 3D, dan lainnya…)