Kromatq

Pengantar ARTNET

Selama dua dekade terakhir, mengikuti tren peningkatan penggunaan LED dalam pencahayaan hiburan, telah terjadi pergeseran ke desain visual yang menggabungkan pemetaan piksel, yang merupakan metode pembuatan rangkaian sumber cahaya individual yang dapat diprogram untuk menciptakan permukaan visual, bentuk, pola, dan gambar yang dinamis.

Karena pencahayaan yang dipetakan piksel cenderung memerlukan sejumlah besar alamat DMX, protokol komunikasi baru telah dikembangkan untuk mendukung penerapannya. ArtNet adalah protokol kontrol pencahayaan standar industri yang memungkinkan konfigurasi dan pengelolaan beberapa semesta DMX menggunakan konvensi jaringan ethernet LAN dan WLAN standar, kabel dan perangkat keras (router, switch, bridge, hub, dll.) dengan mengintegrasikan bingkai DMX ke dalam bingkai Art-Net. ArtNet mendistribusikan data DMX dan RDM melalui jaringan ethernet menggunakan UDP-paket berbasis. Dalam jaringan seperti itu, node ArtNet (konverter ArtNet-ke-DMX) digunakan untuk mengirim nilai DMX ke pencahayaan
perlengkapan.

Ilustrasi 1 : Diagram pengkabelan umum

Ilustrasi 2: Diagram pengkabelan Art-Net yang berdiri sendiri

Ilustrasi 3 : Diagram pengkabelan mandiri Master/Slave

Solusi perangkat lunak dan perangkat keras Chromateq dirancang untuk memudahkan proses perancangan dan pemrograman sistem pencahayaan berbasis ArtNet. Memahami terminologi yang digunakan saat menjelaskan sistem ArtNet akan membantu memahami fungsionalitas dan fitur solusi kontrol Chromateq, yang didasarkan pada aturan standar industri untuk implementasi ArtNet.

Protokol Artnet

ArtNet 1 (1998) : Data disiarkan melalui jaringan 10BaseT. Konfigurasinya sederhana, tetapi jumlah semesta dibatasi oleh kendala bandwidth.

ArtNet 2 (2006) : Unicasting diperkenalkan dengan tujuan mengurangi beban jaringan, meningkatkan lebar pita, dan memungkinkan pengendalian semesta yang lebih banyak.

ArtNet 3 (2011) : Selanjutnya meningkatkan jumlah alam semesta yang dapat dikontrol.

ArtNet 4 (2016) : Mengaktifkan penggunaan sACN bersama dengan Art-Net (dan RDM) untuk menyediakan kemampuan kontrol pencahayaan yang ditingkatkan.

Penerapan Artnet Dasar

Konfigurasi:
Protokol ArtNet biasanya memerlukan pengaturan subnet mask 255.0.0.0 dengan alamat IP dalam kisaran 2.xxx

Dengan demikian, perlengkapan yang kompatibel dengan ArtNet cenderung memiliki alamat IP default 2.xxx. Namun, pada kenyataannya, pengalamatan default terkadang dapat berbeda, dan karena alasan ini, perangkat lunak Chromateq memungkinkan bingkai Art-Net dikirim melalui konfigurasi jaringan apa pun. Namun,
perlu untuk memeriksa kompatibilitas antara konfigurasi perlengkapan ArtNet dan komputer Anda. Berhati-hatilah untuk menerapkan subnet mask yang sama dengan kelas umum untuk setiap perlengkapan pada jaringan atau perlengkapan tersebut tidak akan terdeteksi.

contoh:
Jika Anda menggunakan perlengkapan Art-Net dengan alamat IP 2.0.0.4. dan subnet mask 255.0.0.0, komputer Anda harus memiliki subnet mask 255.0.0.0 dengan alamat IP 2.xxx (misalnya, 2.0.0.5).

Jika Anda menggunakan perlengkapan Art-Net dengan alamat IP 192.168.0.4 dan subnet
topeng 255.255.255.0, komputer Anda harus memiliki subnet mask 255.255.255.0 dengan alamat IP 192.168.0.x (misalnya, 192.168.0.5)

Konfigurasi Dari Windows

Buka Pusat Jaringan dan Berbagi, lalu klik tautan Ethernet (Anda harus menghubungkan perangkat ke port Ethernet komputer Anda agar jaringan Ethernet dapat terlihat).

Klik Properti, lalu klik dua kali pada Protokol Internet versi 4 (TCP/IPv4):

Akhirnya, pilih Gunakan alamat IP berikut dan masukkan alamat IP Anda dan subnet mask yang benar:

Komputer Anda sekarang telah dikonfigurasi dan Anda dapat menggunakan perangkat lunak kami untuk berkomunikasi dengan perangkat Art-Net.

Pengaturan Software

Dari menu Alat/Opsi, pilih Seni-Net .
Untuk mendeteksi perangkat di jaringan, klik " Menyegarkan".

Perangkat Art-Net diwakili oleh simpul yang berisi banyak port, setiap port dapat menerima 1 DMX universe. Perlengkapan Art-Net sederhana akan ditampilkan sebagai satu port sementara konverter/DMX Art-Net dengan 4 output DMX misalnya akan ditampilkan sebagai 4 port.

Tambahkan Node virtual

Menambahkan node virtual akan tergantung pada peralatan yang terpasang,

Ada kemungkinan bahwa konverter Art-Net/DMX tidak merespons semua node dan hanya merespons node pertamanya
node (mengacu pada pemberitahuan produsen). Dalam hal ini, pengguna harus menambahkan node virtual secara manual dari
perangkat lunak untuk membuat node lain (tidak terdeteksi).

Untuk menambahkan node virtual secara manual dari perangkat lunak, Anda harus menentukan alamat IP perlengkapan yang benar,
sub jaringan, alam semesta Art-Net dan jumlah port yang digunakan (Universe DMX).

NB: Dengan perlengkapan beberapa node, protokol Art-Net menggunakan semesta berurutan untuk setiap port-nya.
Oleh karena itu, perlu untuk memberitahukan satu semesta saja (yang dimiliki oleh perangkat, sama seperti untuk SubNet).
Namun, memungkinkan untuk mengirim perangkat lunak apa pun ke setiap port yang digunakan.

Alam Semesta DMX

Untuk tiap perlengkapan, Anda dapat memilih semesta DMX dari perangkat lunak yang ingin Anda kirim melalui jaringan.

Pilih node yang relevan dalam daftar, lalu untuk setiap port pilih perangkat lunak mana yang akan diterapkan

Daftar Istilah

Istilah umum yang penting untuk memahami dasar-dasar ArtNet:

  • Alamat Pelabuhan: Salah satu dari 32,768 alamat yang tersedia yang memungkinkan pengiriman paket DMX. Jumlah total alamat yang tersedia ditentukan oleh kombinasi Net + Sub-Net + Universe.

  • Jaringan Seni: protokol DMX-over-Ethernet yang mendistribusikan beberapa kumpulan data DMX dan memungkinkan transmisi data DMX-512 melalui jaringan berbasis IP.

  • Siaran / Unicast / Multicast: Ada tiga cara pengiriman data jaringan: broadcast, unicast, dan multicast. Broadcast mengirimkan semua data ke semua perangkat tanpa pengecualian (satu-ke-semua). Unicast menggunakan alamat IP unik dari setiap perangkat untuk mengirimkan data tertentu (satu-ke-satu). Multicast adalah metode di mana perangkat berlangganan data yang mereka butuhkan (satu-ke-banyak). ArtNet mampu melakukan broadcast dan unicast, sementara sACN mampu melakukan unicast dan multicast.

    Dalam mode ArtNet, antarmuka Chromateq mandiri menggunakan Broadcast untuk memutar rekaman acara melalui jaringan. Dalam mode sACN, antarmuka Chromateq mandiri menggunakan Multicast untuk memutar rekaman acara melalui jaringan.

  • Controller: Perangkat lunak atau perangkat yang menghasilkan data.

  • Siaran Terarah: Paket dikirim dalam bentuk siaran untuk mengidentifikasi semua node. Hal ini memungkinkan penemuan jaringan ArtNet.

  • DHCP: Protokol Konfigurasi Host Dinamis. Jika node atau perangkat ArtNet mendukung DHCP, alamat IP-nya dapat ditetapkan melalui protokol DHCP. Dalam konfigurasi jaringan tertentu, mungkin lebih baik menggunakan alamat IP statis daripada alamat yang ditetapkan secara dinamis.

  • DMX: Akronim untuk Digital MultipleX. Disebut juga DMX-512, yang merujuk pada jumlah saluran DMX yang tersedia dalam satu DMX « Universe ».

  • Alamat DMX: Setiap perlengkapan dalam jaringan DMX mencakup dekoder internal yang menerima dan menerjemahkan perintah DMX yang diterima dari pengontrol. Setiap perlengkapan harus diatur ke ID unik, yaitu alamat DMX-nya. Alamat yang memungkinkan berkisar dari saluran DMX 001 ~ 512 dan "alamat awal" ini biasanya dipilih oleh sakelar DIP atau menu tampilan LED/LCD.

  • Firmware: Sepotong perangkat lunak yang disimpan pada perangkat keras agar dapat berjalan dengan baik. Firmware diprogram ke dalam memori baca-saja pada PCB atau perlengkapan lampu atau pengontrol lampu. Pemutakhiran firmware biasanya dilakukan untuk meningkatkan kinerja perangkat dan/atau memperbarui kompatibilitasnya dengan perangkat lain.

  • Alamat IP: Sistem pengalamatan perangkat untuk mengelola ArtNet dan jaringan berbasis IP lainnya.

  • Kiloverse: Sekelompok 1024 alam semesta.

  • Alamat MAC: Alamat Kontrol Akses Media (atau alamat perangkat keras). Secara umum, saat perangkat keras Art-Net di-boot, alamat IP tipe 2.xx akan ditetapkan pada jaringan 255.0.0.0. Ada strategi pengalamatan untuk menghindari benturan dengan produsen yang berbeda berdasarkan alamat MAC unik perangkat keras.

  • Bersih: Sekelompok 16 subnet yang berurutan atau 256 universe. Total ada 128 net.

  • Sakelar jaringan: Switch adalah perangkat dalam jaringan komputer yang menghubungkan perangkat lain. Beberapa kabel data disambungkan ke switch untuk memungkinkan komunikasi antara perangkat yang berbeda dalam jaringan.

  • Node: Perangkat yang mentransmisikan paket DMX dari atau ke jaringan Art-Net. Pada dasarnya, konverter Artnet ke DMX yang menerjemahkan pesan Art-Net ke sinyal DMX standar.

  • RDM: Manajemen Perangkat Jarak Jauh, perluasan protokol DMX yang mendukung komunikasi dua arah dengan peredup dan perlengkapan.

  • SACN: Streaming ACN (Advanced Control Network), protokol DMX-over-Ethernet yang mendistribusikan berbagai macam data DMX dan memungkinkan transmisi data DMX-512 melalui jaringan berbasis IP.

  • Sub-Jaringan: Sekelompok 16 semesta berurutan (jangan disamakan dengan subnet mask). Jaringan ArtNet yang membawa 256 semesta DMX akan diorganisasikan ke dalam enam belas subnet, masing-masing dengan enam belas semesta.

  • Subnetmask: Memungkinkan Anda menentukan alamat dan konfigurasi jaringan IP.

  • UDP: User Datagram Protocol (salah satu protokol utama lapisan transport protokol TCP/IP)

  • Alam semesta: Memungkinkan pengiriman bingkai DMX sederhana atau saluran dengan 512 nilai, yang setara dengan jaringan DMX sederhana. Perlengkapan pencahayaan DMX biasanya dihubungkan bersama melalui jaringan kabel yang menghubungkan port DMX IN dan OUT dalam rangkaian berantai. Perintah DMX dikirim dari port DMX OUT pengontrol yang menyiarkan hingga 512 saluran melalui satu kabel yang disalurkan ke perlengkapan yang terhubung. Semesta mewakili grup atau baris dengan 512 saluran.

  • Router nirkabel: perangkat yang menjalankan fungsi router dan juga mencakup fungsi titik akses nirkabel.